Сейчас в игре у нас есть один вид оружия это меч. У меча урон зависит от духовного урона. Меч сейчас просто дополнительный каст и просто наносит урон с маленькой перезарядкой.
Но пост не про это, в игре у нас сейчас есть несколько видов снаряжения, магический, ловкостной и силовой.
Магической оружие - посох или магический гримуар. Игроки которые играют через магический сет пользуются преимуществом наносить много урона в одну цель за маленький промежуток времени. В пве цели на 11 уровне Т3 заклинания с максимальным снаряжением выходит по 50000 ± урона в пве цель в пвп цели это по 20000 урона. Тут есть 2 предложения добавить посох который увеличит урон магу или уменьшит перезарядку в зависимости от интеллекта. Или можно добавить гримуар, который в зависимости от интеллекта мага будет давать ему щит от урона.
Ловкостное оружие - метательные ножи или лук
Сейчас Ловкачи играют от критов и уклонения, но у нас есть так же механика вампиризма но она неэффективная почти совсем. Поскольку у нас есть бафы которые дают способности ловкачу при критическом ударе иногда могут убить с одного удара (это сейчас тоже работает но это сделать очень сложно).
Есть несколько вариантов:
Метательные ножи - выпускает 3 ножа в цель и если сработал критический удар то отравляет цель (1000 яда)
Метательные ножи - выпускает 3 ножа и восстановливает здоровье на 40% от нанесенного урона ножами
Лук - выпускает стрелу в цель и если был нанесен критический урон, то переносит к цели
Все ловкостное оружие будет зависеть от параметра ловкости
Силовое снаряжение - сейчас снаряжение с силой это позиция танка, много хп, защиты и так же бонус ко всему духовный урон который даёт пету урон. Меч который сейчас есть, он больше подходит как мультиклассовое оружие и танку можно добавить новое оружие.
Щит - как бы банально не было, но было бы здорово добавить щит классу с хорошей защитой.
Булава - урон булавы зависит от силы, но булава дополнительно накладывает оглушение на цель
Если у вас есть какие-то предложения пишите в комментариях, буду рад почитать.
